【CoC6版】TOKYO my TONIGHT
============================== ――俺だけ見てよ、マイハニー。 ============================== 【シナリオ概要】 画像4枚目にも記載。 ■シナリオ名(作者) TOKYO my TONIGHT(巳田巴)- 25,192文字 ■システム CoC(6版) ■PL 数 1人(KPCとのタイマン) もしくは 2人(2PL) タイマンの場合、HOはどちらでも構わない。大きな違いはない! ■想定プレイ時間 3~4時間程度 ■探索者制限 ・HO1は、HO2に助けを求められたら応じられるなら○ ・HO2は、困ったときにHO1に助けを求められるなら○ ■注意事項 ・ロストがないわけでは……ない でも考えてない 死ぬな……。 ・若干の謎解き要素を含む(ダイスで解決可能) ・神話的事象や呪文に対する独自の解釈 ■推奨技能など 《目星》《聞き耳》 HO1は《交渉系技能》もしくは〈そこそこのAPP〉があると遊びやすく、HO2は〈そこそこのAPP〉もしくは〈そこそこのSIZ〉があると遊びやすくなる。 HO1しか見えないHO2と、一晩だけ爆絶級にモテるHO1でゆく、夜の街さんぽシナリオです。特に描写の書き換えなど無しで、タイマン/2PLどちらでも遊べます。 なかよしカップルで行けばイチャラブデートシナリオになるでしょうし、素直になれないケンカコンビで行けば……なにかがあるかもしれません。 🐍<NPC画像と、取って付けた部屋パネルが付属!
補足
■トレーラーの使用について 本シナリオに関わる範囲でしたら、ご自由にお使いください。 ■シナリオ改変について KPさんに描写や処理、展開を預けるようになることを想定しています。 そのセッションに対応するためのその場の改変は、もちろんKPさんにお任せすることになりますが、もしもエンドやシナリオの展開に関して大きく関わる可能性のある改変をしたいという場合は一言教えていただけると巴の勉強になります。ぜひよろしくお願い致します。 ■ネタバレについて 一応ではありますが、ネタバレ行為は禁止しています。シナリオの根幹に触れる発言は、不特定多数の目に触れないようワンクッションを置くか、相応のネタバレの危険性がない処置を挟むようにしてください。
権利表記
本作は「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 本作に特定の宗教・思想・信条を主張、助長する意図は含まれておりません。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」